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Taller Videojuegos 2019

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Taller Realidad Virtual 2019

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Taller Hologramas 2019

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CODECAN

 

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Tras los más de 100 talleres celebrados durante el 2018, la Consejería de Economía, Conocimiento y Empleo, lanza, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información,un nuevo ciclo de talleres de formación, charlas de sensibilización y concursos en el ámbito de las TIC dentro del programa CODECAN, Programa para el Formento de las Competencias Digitales en Canarias. Este programa está estructurado en tres áreas, la de sensibilización, la de formación y la de especialización.

Dentro del área de SENSIBILIZACIÓN, se impartirán Charlas online sobre el uso responsable de las TIC, para sensibilizar tanto a adultos como a menores (alumnos de secundario) sobre los riesgos que existen en el uso inadecuado de las TIC, aportándoles consejos y mecanismos de prevención o minimización de los mismos. También se ofertan Talleres de Noticias Falsas, en el que menores entre 12 y 16 años aprenderán que no todo lo que hay en internet es cierto, despertándoles una actitud crítica y dotándoles de capacidad para contrastar información en la red.

En cuanto al área de FORMACIÓN, los más pequeños podrán participar en el Taller de Fabricación de Hologramas, en el que podrán crear su propio proyector de hologramas mezclando manualidades y herramientas TIC de fácil uso y aplicación, incentivando el espíritu del trabajo en equipo de manera que aprendan jugando. En el Taller de Grabación con Croma los participantes aprenderán a trabajar con las pantallas de croma, una técnica audiovisual ampliamente utilizada tanto en cine, televisión como en fotografía y que consiste en extraer un color de la imagen (habitualmente el verde o el azul) y reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen o vídeo con ayuda de un software de edición de vídeo. Los Talleres de Creación de Videojuegos son una buena oportunidad para que los menores conozcan un campo de grandes posibilidades profesionales, aprendiendo a diseñar su propio proyecto de videojuego y teniendo una primera toma de contacto con el software Unity, un motor de videojuego multiplataforma ampliamente utilizado en el sector.

En el campo de la realidad extendida, se abren dos líneas formativas. Talleres de Realidad Virtual, una introducción práctica al nuevo mundo de la realidad extendida, usando cámaras de grabación 360 y aprendiendo los fundamentos básicos de uno de los marcos de programación más usados, pudiendo visionar mundos virtuales en gafas Oculus Go.  Y Talleres de Realidad Aumentada, donde los alumnos aprenderán a realizar una presentación en Apache OpenOffice incorporando elementos de realidad aumentada basados en modelos 3D denominados aumentos.

En el área de ESPECIALIZACIÓN se pretende poner en práctica competitiva, mediante concursos, los conocimientos adquiridos durante la fase formativa. En mayo de este año tuvo lugar el Taller-Concurso Cine con TIC, cuya V edición se celebró en el marco Festivalito de La Palma y en el que menores de secundaria aprendieron a rodar un cortometraje que promueve un uso responsable de las TIC. Además, se celebrará el Taller-Concurso Un GIF por Navidad, que ya cumple cuatro ediciones, y donde los menores aprenderán a crear un GIF a partir de vídeos o de imágenes propias, mediante smartphones, tablets o en un ordenador. 

Estas serán las actividades CODECAN 2019 mediante las cuales se pretende fomentar el uso responsable de las TIC e impulsar el conocimiento, uso y especialización de las TIC desde un enfoque práctico y didáctico.

 

Info Codecan 19

 

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